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Aktuelle Seite: Home News

Der Sumpflandpatch / 1.71a

D4O-AG Client 1.71a + Content Patch 3
Der "Sumpfland-Patch"


Neues im Client:

Neues GUI mit verschiebbaren Fenstern: Fenster, Minikarte, Makroleiste und überhaupt alle Elemente der grafischen Benutzeroberfläche können nur frei verschoben, angepasst, festgetackert etc. werden.

Neue Grafiken: Dem Spiel sind, vor allem im Bereich der Landschafts- und Hausgestaltung, einige neue Grafiken hinzugefügt worden. Diese ersetzen teilweise die alten Grafiken im Spiel, so dass quasi als Nebeneffekt auch vorhandene Gebiete "verschönert" wurden.

Optional neue Musik: Einige Musikstücke sind neu arrangiert worden und können nun optional statt der alten Musik verwendet werden. Die alte Musik ist natürlich weiterhin vorhanden!

"VirtualBox"-Unterstützung durch separate Client-EXE: Für Benutzer anderer Hard- und/oder Software, die D4O nur über eine Virtualisierungssoftware spielen können, wurde ein spezieller Client für die Verwendung mit Windows unter VirtualBox hinzugefügt. Spieler auf echten Windows-Maschinen können die neue EXE ignorieren.

Ambient-Effekte (z.T. Beta): Erste, rudimentäre Unterstützung von Ambient-Soundeffekten und Ambient-Grafikeffekten wurde implementiert.

Schnelle Charakter-Umschaltung ohne Client-Neustart: Es ist nun möglich, die Charaktere eines Accounts zu wechseln, ohne D4O beenden und komplett neu starten zu müssen.


Neue Inhalte:

Berufesystem: Die Wahl eines von sechs Berufen ist nun möglich. Details zum neuen Berufesystem können hinsichtlich der Bedienung der Ingame-Hilfe (F1) entnommen werden. Bezüglich des Inhaltes wird es zum Berufesystem eine separate FAQ geben.

Levelgebiet "Sumpfland": Für hochstufige Charaktere von Steinbergen gibt es das neue Levelgebiet "Sumpfland". Mehr sei an dieser Stelle nicht verraten, nur eines: Man erreicht es per Schiff. Es bietet neben neuen Gegenden, neuen Grafiken und neuen Monstern auch einige der neuen Items. Viel Spaß beim Suchen und Erforschen. :)

Neue Items: Neben neuen Items für das und aus dem Berufesystem gibt es auch im neuen Levelgebiet neue Items, unter anderem Rüstungsteile und Roben. Die neuen Items kommen als Monster- und als Kistendrop vor. Insgesamt wurden, Berufesystem und Sumpfland zusammengenommen, dem Spiel mehr als 270 neue Items (im Vergleich zur 1.70 mit Content Patch 2) hinzugefügt.

Spielerinseln: Die ersten Spielerinseln sind fertig. Die Eigentümer bekommen ihre Haustürschlüssel auf Nachfrage in der Wachstube von einem Spielleiter ausgehändigt.

Eventinseln: Es wurden zahlreiche Inseln für alle möglichen Anlässe ins Spiel integriert. Wenn ihr etwas bestimmtes vorhabt oder ein Event planen möchtet, meldet euch in der Wachstube bei einem Spielleiter. Er wird auf Nachfrage gerne die für euer Event in Frage kommenden Orte zeigen. Beispielhaft seien genannt: Hochzeiten (weiß wie schwarz), Bälle, Turniere (für verschiedene Turnierarten) oder einfach nur eine nette Bar am Strand...

Steininsel zu Makrsh P'Tangh: War die Insel seit der 1.25c "kaputt", ist sie nun wieder eine Herausforderung, wie es mal geplant war (nämlich als Labyrinth). Viel Spaß bei euren Ausflügen zum Erz-Lich!

Ogrimartempel in Lichthafen: Unter Lichthafen ist nun ein Tempel für Ogrimar-Gläubige. Spieler mit entsprechendem Karma landen nach einer Wiedergeburt auch hier (und haben dort dann auch standardmäßig ihre Zuflucht).

Hafen: Hafen? Ach, ja richtig! Das neue Levelgebiet "Sumpfland" ist ja nur per Schiff zu erreichen. Entsprechend gibt es natürlich auch zwei Häfen für die Hin- und Rückfahrt.

Carlas Hof: Carla hat etwas außerhalb von Lichthafen eine Rastmöglichkeit für Reisende eröffnet. Wer Carla ist? Fragt sie doch selbst!

Sonstiges: Diverse Items, die Bilder bzw. Gemälde darstellen, haben nun tatsächlich eine Grafik. Ihr habt noch kein Item, das etwas darstellt? Schade. Aber ihr werdet demnächst bestimmt auch eines (oder zwei, oder drei...) finden!


Allgemeines/Fehlerkorrekturen:

Kugeln im Auktionshaus: Diese haben dort nun eine eigene Kategorie und sind damit sichtbar.

Briefe: Die Briefe aus der Addon-Quest sind nun lesbar (Doppelklick im Inventar).

Items: Die Belohnungs-Items aus der Addon-Quest sind nun nicht mehr versehentlich verkaufbar.

Blockings/Grafiken: Diverse Blocking- und Grafikfehler wurden korrigiert, auch im Orakelbereich.

Texte: Diverse Rechtschreib- und Stichwortfehler bei NPCs korrigiert (und sogar zwei bei Skraugs!), Sicherheitsabfrage bei Gnarr Schwinghammer eingefügt.

NPCs: Die NPCs Evelyn und Elysana Schwarzrose wurden korrigiert. Erstere hat nun einen neuen Begrüßungstext mit neuem Stichwort, gibt dafür aber wieder Ringe der Willenskraft heraus, letztere klaut einem nicht den Äther aus dem Rucksack, wenn man sich versehentlich vertippt.

RP-Modus: Das RP-Modul wurde deaktiviert. In der Folge gibt es die Befehle ".hrp" und ".rp" nicht mehr. Dies spiegelt dann auch die Serverregeln wider, die Rollenspielpflicht für Overhead-Texte vorsehen.

Pseudonamen: Die Möglichkeit für Spieler, selbst ihre eigenen Pseudonamen zu ändern, wurde ebenfalls deaktiviert, da es durch die Verwendung dieser Möglichkeit in Zusammenspiel mit der neuen Möglichkeit der schnellen Charakterumschaltung zu ernsthaften Problemen kommen kann.

Sonstige Fehlerkorrekturen: Der Ogrimar-Tempel auf Felsriff ist nun monstersicher. Das Knochenschwert des Berserkers ist repariert. Die Gebrüder Kul auf Arakas sind repariert, ebenso die Langfinger auf Rabenfels. Die irrsinnig hohe EP-Anzahl, die einige NPC-Ausgaben angaben, werden nun korrekt angezeigt. Alle Meisterstahl-Streitkolben sind nun sichtbar, wenn man sie in der rechten Hand anlegt.


Bekannte Fehler:

Hilfetexte: Einige wenige bzw. Teile der Ingame-Hilfetexte sind noch in englischer Sprache.

Wetter: Wettereffekte sind manchmal nicht oder zumindest nicht korrekt sichtbar.

Unsichtbarkeit: Einige Monster mit Unsichtbarkeit (z.B. die "Irren" im Irrenhaus) sind nicht oder nicht immer unsichtbar.

Infobox: Der angezeigte Waffenschaden ist der Basisschaden, den die Waffe macht, und nicht der effektive Waffenschaden, den der Charakter mit seinen konkreten Werten damit machen würde. Dies ist kein Fehler im eigentlichen Sinne, findet hier aber Erwähnung, da dieser Umstand häufig nachgefragt wird.

Config: In der T4CConfig.exe sind zwei Haken vertauscht.

Berufesystem: Erlernte Rezepte des Berufesystems bleiben nach einer WG erhalten. Beachtet hierzu bitte unbedingt die FAQ zum Berufesystem, um den Verlust von Items zu vermeiden!

Waffenboni: Boni von "+-Waffen" (also Waffen mit einem +1, +2 oder +3 am Ende des Namens) müssen einmal abgelegt und neu angelegt werden, wenn das durch die Waffen gesteigerte Skill trainiert wurde. Dieser Fehler ist so alt wie D4O, architekturbedingt und wird vermutlich nie behoben werden. :D

Portale: Die Portale im Reich des Erz-Lichs in den vier Ecken (die zum Orakel zurückführen) sind nicht defekt! Durch die relativ geringe Anzahl an Kämpfen gegen Makrsh P'Tangh reagieren sie nur so, wie es früher kaum einer erlebt hat. Die Portale sind in ihrem Verhalten nach aber gegenüber sämtlichen Vorgängerversionen unverändert geblieben und reagieren so, wie sie sollen und wie sie immer haben! Auch dies ist kein Fehler, wird hier aber wegen der häufigen Nachfragen erwähnt.

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