D4O Renaissance
Gefahr aus dem Norden Teil II
Diese Quest kann beliebig oft wiederholt werden!
Voraussetzung: Zugang zur Insel Rabenfels, Quest Gefahr aus dem Norden Teil I absolviert
Ziel: den Sturmkönig bezwingen
Belohnung: Teile der Heldenrüstung ODER ein Empfehlungsschreiben an Belissa ODER eine Robe des elementaren Wassers
Questverlauf (tabellarisch):
| # | Station | zu finden | Schlüsselwörter | verlangt | wir erhalten |
|---|---|---|---|---|---|
| Die Quest wird zufällig vergeben. Statt seiner üblichen Begrüßung spricht Aloyius einen Text, in dem das erste Schlüsselwort Gefahr vorkommt. | |||||
| 1 | Aloysius Sternenstrahl | Schloss Silberstreif | Gefahr / Ja | - | - |
| 2 | zur Strecke bringen: Ork Meistermagier | Ork-Siedlung | - | - | Grober Schlüssel |
| 3 | zur Strecke bringen: Ork Adept | jenseits des Portals in der verschlossenen Kammer in der Ork-Siedlung | - | verschlossene Kammer mit dem groben Schlüssel öffnen | Magischer Foliant der orkanischen Sprache |
| 4 | Aloysius Sternenstrahl | Schloss Silberstreif | sehen / Schutz / Ja | - | - |
| Gehen wir nun wieder ins Orkdorf, scheitern wir an einer verschlossenen Tür. Diesen Teil muss man nicht erleben, man kann das Gespräch mit Aloysius sofort wie folgt fortsetzen: | |||||
| 5 | Aloysius Sternenstrahl | Schloss Silberstreif | Schlüssel | - | - |
| 6 | Asarr | Diebesversteck | Dietrich / verkaufen / Ja | 500.000 Goldmünzen | Dietrich |
| 7 | Zurück ins Orkdorf auf bereits bekanntem Wege, den Ork Adepten diesmal ignorieren und mit Hilfe des Dietrichs durch zwei weitere Türen. Das Portal dort NICHT betreten, es führt zur eigenen Zuflucht. Links-Oben von jenem Portal aus gibt es 6 Kammern. Die Gegner darin müssen in einer bestimmten Reihenfolge besiegt werden. Die Reihenfolge ist abhängig vom eigenen Geschlecht, Glauben, und ob man Seraph oder noch menschlich ist. | Magischer Ork-Schlüssel | |||
| # | Station | zu finden | Schlüsselwörter | verlangt | wir erhalten |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Zur Strecke bringen: Sturmkönig | hinter den Türen im Raum mit dem Zufluchts-Portal | - | verschlossene Türe mit dem magischen Ork-Schlüssel öffnen | Sturmblut |
| 9 | Aloysius Sternenstrahl | Schloss Silberstreif | Dämonen / entlohnen | Sturmblut | Teile der Heldenrüstung ODER ein Empfehlungsschreiben an Belissa ODER eine Robe des elementaren Wassers |